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レベルキャップ

2017.03.31 (Fri)
先週のメンテでレベルキャップが80に引き上げられました。メンテ終了時に自分が開放できたのは、テク職2クラスのフォースとテクター。ハンターがクラスキューブあと2個でSPオーダー完了、その他はサモナー以外がレベル75(クラスキューブ未所持)で止まっています。

☆13の新世武器を+35にする面では、レンジャーとバウンサー以外は完了。サモナーも☆13のペットをレベル120まで強化済みなので、条件さえ整えば開放はできるけど、各クラスのクラスキューブをおのおの21個…。こっちの方がどう考えてもきついよな(^_^;) しかも、サモナーは全くと言っていいほどやってないからレベル11だし(^_^;)

テクター、フォースで上を目指すのはもちろんですが、テクターのサブクラスとして使うハンターの開放もしたい。テクターは緊急に行くから良いとして、フォースをあげる前にまずハンターの開放をしたいと思いました。

常設クエストで一番効率が良く、回すのにストレスにならないのはどれだろうか…とチムメンさんのアドバイスも含めて考えた結果、VHのアドバンスをリスクを上げて回すのがいいという結論になりました。とりあえず、一番リスクを上げられるカプセルを使って行こうと思いましたが、一番多く持っているカプセルがbの9個。aとcは5個。カプセルbで行ける凍土にしました。

ちなみに、凍土にした理由は、ちょうど凍土で進むシートを2枚持っていたという単純な理由です。

リスクを上げられるだけ上げたため、凍土を1回行くとカプセルbが尽きます。次はカプセルbを稼ぐためにカプセルaで行ける森林に。a、bとも尽きると、aを稼ぐためにcで行ける砂漠を回るなどしました。

おすすめクエストで、マガツ金とかが来たおかげでハンターのSPオーダーもすべて終了し、クラスキャップの解放が出来ました。しかし、75→80まで上げる必要経験値が、1→75を上回るというのを何かで見ました。こりゃ先は長いな…。

昨日、テクターがレベル76になったのですが、77までの必要経験値が800万超えてた。仮に全クラスカンスト目指すとなるといつになるのか…私はのんびり行くとしよう。
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